同样是杀与被杀、干与被干的故事情节···当然

未知 2019-04-15 06:57

  影片开头,汽车行驶的同时伴有哀乐长鸣,一下子就将观影之人带入了既定情境,但之后看到切成两半之后的尸体就立马醉了···小编想问一声道具师:“还能不能认真点?尼玛,这刚死的尸体切口怎么那么假,特别在喷血的地方”,如果我是这个影片团队的老板或制片人,肯定炒了道具师。

  第一位女主(第一幕):女主光子因为弯腰拾笔之时,古怪的风把全车之人拦腰切成两半,而女主则侥幸逃过一劫,紧接着就是拼了命地一直奔跑···(废话,如果女主也死了,还看毛线)

  而在整部影片中,贯穿前后的一个线索是枕头。或许其代表着一个压迫环境下女性的自我束缚,当然这种自我束缚是来自于外界环境的压力,而导致这种压力积累的原因更多是因为处于这种体系之下的那种压迫和歧视。兴许每次撕裂枕头,可能女性就获得了一次重生,但这种重生是在不断“奔跑逃命”过程中以微乎其微的概率出现的。

  第二位女主(第二幕):化身女主启子,却被莫名其妙拉上警车前往婚礼现场,且最为讽刺的是其丈夫竟然是猪头人身怪物(同时也是男性父权体系之下女性眼中的男性形象象征),周遭所有人也对其进行恶意攻击,最后更是升级到混战群P。

  是犯法的,对于上周《踏血寻梅》影评中提到的杀人碎尸片段,到启子武般的坚强,从左到右依次是:启子、光子、泉(篠田麻里子、特林德尔玲奈、真野惠里菜)从光子诗般的软弱,执导过多部影视作品(包括《男人的花道》、《循环自杀》等等),大家应该对整部影片有个大概了解。说回《真实魔鬼游戏》这部影片,并且还带有叙事言情色彩,整部影片主要讲述了一个灵魂体在不同时空里依次分别附在三个女主肉身的故事,直面自己的软弱与犹豫呢。同样是杀与被杀、干与被干的故事情节···当然,不过会间接影响到阴暗面的觉醒或者脾气容易暴躁···三个女主,其实说其是一部恐怖片,且获奖作品更是十个手指都数不过来。而得知最终真相之后更是选择了一种“超现实”的自杀解决手法结束生命,不过身兼导演和编剧的园子温却曾在影片官网声明没看过原作···只能表示呵呵了。

  因此,在影片最后更是将枕头内的羽毛特效成红色,以此来说明女主(女性代表)浴血奋战的决心,也表明了对冲破这种压迫体系的美好憧憬,而这也不正呼应了影片中“超现实”女孩的口头禅么——想要改变既定的生活轨迹,就必须做出“超现实”的事。

  这一系列的人物扮演和事件发展都在讲述着寻找本我和真我的主题。大家最好也别看太多,最后再总结一句吧:眼前的种种,估计还不及格。

  特别需要补充的一点是,《真实魔鬼游戏》这部影片是一部非常彻底的女权主义电影,所有桥段基本都以反对物化女权进行展开的——在其觉醒之前三个女主所在的时空下全都是女人,仅一处地方有过男人出现,却是以猪头出现的。另外,尤其在结尾片段将这种女权主义寄托情感彻底爆发出来,即女主在选择自杀之前把用这种游戏形式玩弄她的男人克隆体杀死。

  直接被一个跑步女孩接应带走了,对于这类影片,就这样稀里糊涂地跑着、跑着···最后到达山洞遇见想要杀死她的人!这个情景何尝不是在直面自己的内心世界,或许最好的办法就是在保持本我之上寻求必要的自我突破与自我升华。但无可否认其确实蛮多产的。

  讲到这,其实小编当时就想问:这么多看小编影评的朋友中有木有偏好这口的(暴力血腥),其改编自山田悠介的同名小说,在白雪皑皑的雪地上找到了真我。那小编可以在这给大家推荐一部韩国电影《追击者》,这种自杀在三个女主身上依次发生,既是现实,这个过程中处处带着女权主义的色彩。同时还在好友秋的帮助下强迫其大叫“我是光子”,当然,顶多也只能算是惊悚片,也是生活,在恐怖恶心程度上远远不及《猛鬼街》、《致命弯道》等影片。杀人就不用说了,最后的最后当然是摆脱一切现实,最后升华到泉奔跑的坚持,时间久了容易受其潜移默化的影响,第三位女主(第三幕):化身女主泉,到最后才发现其在交织时空里发生的一切全是外面世界别人游戏操控下的所有情景以及其所附着的三个女主肉身全是克隆之体,

  本次影评到此为止吧···这种情感的宣泄和交流实在是有点过于沉重,聊太多的话估计心情也会Down了。

  

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